技能装配解析
在讲技能装配方案之前,小编想先用几个大家经常问的问题来阐述基本的技能机制。
1、烛九阴到底是怪物还是粽子?粽子呀。透心杵的技能说明中有提到它是“打粽子和玩家时自动替换的技能”,如果是怪物就自动攻击时就会替换成归云伞。另外,围猎和烛九阴的鼓舞,都是会直接把你面板的“粽子伤害加成”提高的。
2、竞技配置是哪些场景会使用的?起灵、擂台、地宫、巢穴、剧情、九门联赛、围猎、烛九阴等。
3、战场配置是哪些场景会使用的?遗迹、古潼京、历练、阴兵借道、灵宫诛邪、后山等自由PK场景、节日粽子野外场景等。
4、战场配置就是打怪的吗?不是的。竞技配置和战场配置只是应用场景不同,希望后续能作出优化,直接把战场配置作为所有副本的技能装配。

图一:PVE(地宫、围猎、大蛇)的竞技配置为3+1(化金术+太阴杵+萤定+普攻透心杵)这里解释一下,3+1是奇门阵法特有的叫法。“3”指的就是1转的3个技能,无论是打架还是打粽子都是必带技能,所以统称为“3”。“1”指的就是单体普攻技能透心杵了。
PS:以前我推荐4+1,是因为之前的奇门二转橙附魔没生效,并且打大蛇挂不上毒,所以才会推荐多带一个催化,但现在挂毒叠毒还是很容易的,3+1的叠毒pve带法是伤害最高的,现在如果还带催化去打粽子,伤害是会低的哦。

图二:PVP(九门擂台、起灵大赛)的竞技配置为3+1+八卦飞星了解了PVP的竞技配置,又有好学的小伙伴提出了以下问题。
常见问题1:为什么PVP要多带一个八卦飞星?其实理由很简单,八卦飞星是三段伤害判定,范围广,有一定伤害判定延迟,所以在面对同职业奇门和高闪职业淘沙的时候,三段的判定可以让挂毒的容错率提高。说白了,就是让你在开局更稳定、更迅速的给对手挂毒和叠毒。
常见问题2:不带催化爆毒吗?不带闪身术吗?带的,只是在起灵大赛、九门擂台中,如果把催化放到竞技配置里,开自动后,很容易出现还没叠毒就自动用了催化,优势一去不复返。所以呢,催化这个技能小编是特别强烈建议放到手动战斗配置里的,自己在战斗的过程中根据实际情况来手动释放(参考下图的手动配置),效果会更好。当然啦,如果实在手动操作不会玩,那建议你还是把催化和闪身术这两个技能加进竞技配置里吧,剩下的听天由命。哈哈。

图三:手动战斗的技能顺序习惯把化金术、太阴杵、萤定放在第一页的位置,方便在战斗过程中观察冷却剩余时间,考虑是拉扯等CD还是直接上去莽。催化和闪身术也是必须放在第一页的位置的,在打斗过程中,巧妙利用闪身术再配合闪躲可以拉开足够的安全距离,保持安全距离等毒消耗或者等技能CD是阵法惯用的战斗小技巧。催化嘛,自然是第一轮拼杀的时候等叠完毒了直接给对手来一下,只要毒的层数够高,催化又名 忍法·血条消失之术。第五章:PVP技巧教学1、阵法VS守御:如果你没有免控藏品,建议开局后关闭自动战斗,先手动使用化金术,双方差不多打照面的时候手动摁一下闪身术,一是拉开身位,二是再次提高伤害减免。
这样做最主要的目的是:如果对方守御是自动战斗,且你距离他身位较远,系统默认会替他使用控制技能“单刀赴会”,等待嘲讽结束后,手动使用闪躲再次拉开身位,这时候我们就可以开启自动了,大概率能确保太阴杵+萤定+八卦飞星等技能完整的打到守御身上,只要不是脸超级无敌黑,毒是一定能挂上的,抓住这个机会一顿输出,在蚀心降低恢复的加持下,不必担心守御格挡回血等问题,最后看准蚀心层数和剩余时间,使用催化技能爆毒。
当然,这是在相对理想的情况下,如果运气不好,开局除了被嘲讽外,对方守御连续触发二转飞行器动力的“反击风暴”以及零转圣装的“破山击”等晕眩控制,那就稍微晚些再开自动反打。
阵法VS远射:打远射最主要的是躲远射的控制技能,如果你对淘沙远射的技能不熟悉,可以找个淘沙小伙伴在杭州城演示一遍技能给你看,远射的技能抬手动作都相对明显,只要你熟悉淘沙远射的技能后,相信你以后会很自然地躲开。阵法只要顺利躲过淘沙的叩射控制,使用太阴杵命中淘沙后,一套技能下来即便淘沙没出保护罩也能毒残了,你只需要拉开身位保持安全的距离等待下一套技能CD即可。打淘沙切记不能硬刚到底,一套打不死就拉扯等二次进攻机会。
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