
一、主C/驻场输出(介绍)
1、核心思路:靠元素爆发(Q)打爆发,元素战技(E)叠 “寒辉”,普攻(A)补伤害。
2、加点顺序:Q > A > E
Q(元素爆发):核心爆发,需拉满。消耗 “寒辉” 增伤,满层(8 层)变 “星烁” 伤害,等级直接影响爆发上限。
A(普攻):驻场输出基础,需拉满。“星超导” 状态下普攻 / 重击 / 下落攻击转冰伤(天赋 1 加成),高等级提升持续输出。
E(元素战技):点至 6 级即可。主要用于挂冰、叠 “寒辉”,等级对辅助功能提升有限,资源充足再补。

二、增伤辅助 / 后台挂冰
1、核心思路:靠 E 后台挂冰、触发 “星反应” 增伤,Q 仅收尾补伤害。
2、加点顺序:E > Q > A
E(元素战技):优先拉满。延长挂冰时间、提升协同攻击频率,是后台核心。
Q(元素爆发):点至 6 级。仅用于消耗 “寒辉” 补爆发,等级提升收益低。
A(普攻):可不升。后台不普攻,等级无意义。

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