第一层。强化腐蚀术(提升腐蚀术伤害和暴击)、强化痛苦诅咒(增强痛苦诅咒法伤加成)、镇压(提升命中和法力消耗)。
第二层。强化虚弱诅咒(为团队做贡献)、强化吸取灵魂(正常用于升级,可根据需要选择)、强化生命分流(提升团本效率,强烈建议点满)、灵魂虹吸(提升斩杀期间的伤害)。
第三层。强化恐惧(增大恐惧效果的持续时间)、恶魔专注(正常被选择性放弃)、诅咒增幅(提升痛苦诅咒的伤害,自身加速越高此天赋的收益就越低)。
第四层。无情延伸(增大法术射程,可根据情况选择性放弃)、夜幕(触发几率太低,效果正常)、腐蚀增效(提升法术能量加成,达到161%的法术能量加成)。
此外,还有其他一些重要的天赋,如强化治疗石、强化小鬼、恶魔之拥、强化虚空行者、恶魔支配、恶魔耐力、召唤大师、强化暗影箭、强化火焰箭、破坏、暗影灼烧、毁灭延伸等。这些天赋的选择可以根据个人的游戏风格、团队需求以及副本类型进行调整。
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