六界御神种族值总和为745,整体属性分布较为均衡且突出,体力值高达172,为其在对战中提供了坚实的生存根基,能够承受大量伤害,不至于轻易退场,攻击值140,配合一系列物理攻击技能,可对敌方造成可观的打击,防御值115 与特防值113,在面对物攻和特攻型对手时,都能提供可靠的抗性,保障自身在战斗中的稳定性,速度值 135,使其在速度线方面表现良好,在多数对战场景中,能保证自身有较为合适的出手顺序,从而更好地发挥技能效果,特攻值虽仅为70,但在技能体系中主要依靠物攻输出,特攻数值的影响相对较小。
神祇垂怜技能堪称六界御神的先手利器,它能够吸取对手的能力提升状态,一旦吸取成功,自身下回合必定致命一击,极大地提升了后续输出能力,升临恩泽技能使用后,回合内免疫并反弹所有受到的异常状态,这使得六界御神在面对擅长施加异常状态干扰的精灵时,能够从容应对,自身不会陷入异常,还能将异常反弹给对手,打乱对方节奏,禁灵领域技能有必中效果,当自身处于能力提升状态时,强化效果翻倍,在战斗中能够迅速提升自身实力,超界审判也是必中技能,能够反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机技能PP归零,在面对削弱自身的对手时,既能恢复自身状态,又能干扰对手技能释放。
若以六界御神作为首发精灵,开场先观察对手精灵属性,若遇到属性被自己克制的精灵,可直接使用禁灵领域进行强化,提升自身实力为后续输出做准备,若面对属性优势于自己的精灵,可先使用神祇垂怜,先手吸取对手可能的强化状态,干扰其节奏,再寻找机会使用其他技能进行反击。
在队友消耗了对手一定血量或者技能PP值后,六界御神中途上场,此时若对手处于强化状态,优先使用神祇垂怜吸取其强化状态,若自身血量较低,可使用禁灵领域或升临恩泽恢复自身血量,若对手血量较低,可根据自身状态选择使用超界审判或界・六神归一,尝试将对手击败。
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